Forum budownictwo Zaoczne…

Jak obliczyć belkę?
T#42992
Facebook
Reklama



Agata_Rygiel
poziom 5

Użytkownik
#273912 08.06.2009 22:29:04
wesoły zaraz ktos nas zbanuje za rozmowy prywatne na forum ;p;p;p;p;p;p;p
Agata_Rygiel
poziom 5

Użytkownik
#273913 08.06.2009 22:31:04
zostawie to pyt bez komentarza wesoły
czy ktos zrobił te zad ze spr GN?
hrusciel
poziom 4

Użytkownik
Lokalizacja: Bytom Odrzański
#273914 08.06.2009 22:33:28
No to dobra to może coś z mechaniki taki malutki apel czy jest ktoś, kto zrobił lub umie zrobić zadanka I i II z listy. prosimy o wrzutkę na forum



Fire Brigade POLAND
ZADZWOŃ NA 112!!! My zrobimy resztę!!!
hrusciel
poziom 4

Użytkownik
Lokalizacja: Bytom Odrzański
#273915 08.06.2009 22:33:44
heheheh



Fire Brigade POLAND
ZADZWOŃ NA 112!!! My zrobimy resztę!!!
Agata_Rygiel
poziom 5

Użytkownik
#273922 08.06.2009 22:43:21
no wlasnie smutny dolaczam sie do prosby wesoły
marcin.w
poziom 2
Użytkownik
Lokalizacja: gr. III
Ilość edycji wpisu: 3
#273928 08.06.2009 23:07:41
Może tak...



TYLKO ZAREJESTROWANI I ZALOGOWANI UŻYTKOWNICY WIDZĄ ZDJĘCIA. DARMOWA REJESTRACJA

wpis edytowany 09.06.2009 17:42:53
Agata_Rygiel
poziom 5

Użytkownik
#273942 08.06.2009 23:55:30
hmm dlaczego tak dziwnie liczyc sume momentów?ze bieszesz do sumy sily poziome i pionowe? i skad wiesz ze p3 = 25?
marcin.w
poziom 2
Użytkownik
Lokalizacja: gr. III
#273956 09.06.2009 00:09:24
Łatwiej było obliczyć w ten sposób. Nie wiedziałem jaka jest odległość wektora siły P1 od punktu A. P1x i P1y mam znane, a to jest chyba to samo, co nie?! P3=25 z tw. Pitagorasa a=15, b=20, więc c= pierwiastek z 625
Agata_Rygiel
poziom 5

Użytkownik
#273959 09.06.2009 00:17:02
w takim razie jak wyliczyles a=15? skad to sie wzielo ?smutny
marcin.w
poziom 2
Użytkownik
Lokalizacja: gr. III
#273962 09.06.2009 00:25:40
Suma sił na osi y musi być równa 0. Na osi y działają tylko dwie siły P1y=20kN i P3y.
Te dwie siły muszą się równoważyć, więc P3y=-20kN. Ze stosunku długości rzutów wektora P3 na osie (3/4) obliczyłem P3x no i P3.
Reklama



marcin.w
poziom 2
Użytkownik
Lokalizacja: gr. III
#273963 09.06.2009 00:27:39
tg kąta między wektorem P3 i osią x = 3/4
Agata_Rygiel
poziom 5

Użytkownik
#273964 09.06.2009 00:28:13
a skad wiesz ze 3/4 ? przepraszam za te glupie pytania, chyba juz powinnam isc spac wesoły
marcin.w
poziom 2
Użytkownik
Lokalizacja: gr. III
#273965 09.06.2009 00:29:53
Wiem to z rysunku. Nie narysowałem na szkicu wymiarów, w zadaniu są. Nie masz zadań?!
Agata_Rygiel
poziom 5

Użytkownik
#273966 09.06.2009 00:31:30
ahhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhha.....no tak ....dzieki wesoływesoływesoływesołyide spac, za duzo mechaniki na dzis wesoły dobranoc
marcin.w
poziom 2
Użytkownik
Lokalizacja: gr. III
#273967 09.06.2009 00:32:09
no dobranocwesoły
Agata_Rygiel
poziom 5

Użytkownik
#274125 09.06.2009 13:35:47
i jak Wam idą zadania? wesoły
marcin.w
poziom 2
Użytkownik
Lokalizacja: gr. III
Ilość edycji wpisu: 2
#274161 09.06.2009 14:24:48
Zrobiłem te pięć belek, które dostaliśmy w notatkach, a które nie były rozwiązane.

A oto ten megabonus-pack


TYLKO ZAREJESTROWANI I ZALOGOWANI UŻYTKOWNICY WIDZĄ LINKI. DARMOWA REJESTRACJA

wpis edytowany 09.06.2009 14:27:04
Agata_Rygiel
poziom 5

Użytkownik
#274371 09.06.2009 17:21:07
wracajac do tego zadania drugiego. Rozumiem sume x, sume y, ale nie rozumiem jak policzyles moment. dlaczeg otam tylko bierze sie pod uwage p1y,p1x, p2 i mr?
smutny
Agata_Rygiel
poziom 5

Użytkownik
#274374 09.06.2009 17:23:12
o dzieki, to ja tez sie za nie biore i zobacze czy mi tak samo wyjdzie wesoły
marcin.w
poziom 2
Użytkownik
Lokalizacja: gr. III
#274378 09.06.2009 17:31:49
Wektory P4 i P3 przechodzą przez punkt A, więc nie wnoszą nic do momentu.
Nie wiem na pewno czy to jest dobrze, ale suma x, y i momentów wynosi zero, więc chyba o to chodziło.
Reklama



Aby pisać na forum musisz się zalogować !!!
rss · kontakt · załóż własne forum · korzystasz z forum? wesprzyj projekt!